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模型上傳
2018/08/28 12:00:55
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1.準備好即將上傳的模型。

2.打開3DMAX,對模型進行材質轉換,按M鍵打開材質編輯器。

 


 

3.在這個位置可以將VRay轉換成標準材質,在對模型進行材質附著編輯。

 


 


4.編輯完材質就可以進行導出,在3DMAX里面點擊左上角的標志。

 


 

 

5.選擇Export,轉換成FBX格式,在導出選項中勾選Embed Media,保存到指定的文件夾。

 


 

 

 

 

6.打開房盒子軟件,選擇模型庫。

 


 

 

7.點擊上傳素材,模型就點擊上傳模型,圖片類的就點擊貼圖。

 


 

 

 

8.選擇上傳文件。

 


 

 

9.上傳成功之后,點擊模型,在顯示的菜單欄中打開編輯。

 


 

10.這個界面可以調節基礎的參數,調節尺寸比例,設置公開使用權限和設置分類。完成設置點擊下面的編輯款式。

 


 

 

11.編輯界面我們可以給模型賦予材質。



 

 

 

12.點擊本地上傳,添加所需要的素材,進行數值的調整。

 


 

 

13.選擇貼圖調整參數之后賦予模型。

 

 

 

 

14.在材質庫面板可以選擇房盒子的預設材質。通過預設材質面板可以幫模型替換材質,材質進行屬性的編輯,然后完成模型命名。

 


 

 

15.完成模型的材質編輯,點擊右測位置的拍照區域。

 


 

 

16.選擇一個最佳的角度進行保存,完成上傳

 


 

 

17.戶型上傳的操作和單體模型是一樣的,在上傳到房盒子里面的步驟是點擊模型庫,進行上傳模型,此時按住鍵盤右下角的Ctrl按鍵,點擊右下角的整屋上傳,編輯即可。




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